top of page

NOIDAT

Noidat ovat magian omaksuneita ihmisiä joilla on kyky hyödyntää luonnonvoimista kumpuavaa voimaa erilaisten riittien eli loitsujen avulla. He pystyvät kanavoimaan enimmillään jopa neljän elementin magiaa taipuen joko valkoisen, mustan tai neutraalin magian noidaksi. Elementtinsä mukaan noidat tarvitsevat ydinympäristön jonka kautta he kanavoivat voimaansa riittivälineeseensä, jolla he toteuttavat magiaansa. Voimakkaimmat noidat voivat halutessaan olla jopa koko luomakunnan vaarallisimpia eläjiä, mutta yleensä noidat valitsevat sopusoinnun ja rauhan tien toimien lajien välisinä sovittelijoina.

noidat1.png

jäänne elementin noita; musta magia

noidat2.png

ilma elementin noita; valkoinen magia

noidat3.png

tuli elementin noita; musta magia

MAGIAN ELEMENTIT


Noidat saavat voimansa luonnon eri elementeistä; maasta, ilmasta, vedestä, auringosta, tulesta, kuusta, jäänteistä tai verestä. Kyseiset magian lähteet muodostavat kahdeksan omaa erillistä elementtiänsä, joille jokaiselle löytyy oma vastaelementtinsä. Täten noita voi hallita enintään neljän elementin magian, sillä vastaelementtien omaksuminen on mahdotonta. Noita voi osata 1-4 elementtiä, ja noidan vahvuus vaikuttaa osaamisen tasoon. Yhden elementin taitaja on yleensä paljon voimakkaampi kuin neljän, mutta yhtä lailla synnynnäisen voimakas noita voi hallita kaikki neljä elementtiä tuhoavan voimakkaalla tasolla.

MAA - JÄÄNNE
ILMA - VERI
VESI - TULI
AURINKO - KUU

elementit vastaelementittäin

Vasemman puolen elementit ovat valkoista eli hyvää magiaa ja oikealla mustaa eli huonoa magiaa. Noita voi osata sekä valkoisen että mustan magian elementtejä, ja enemmistö elementit määrittävät onko noita valkoisen vai mustan magian noita, vai tasalukemilla neutraali. Puhtaat valkoisen ja mustan magian edustajat ovat kaikista kunnioitetuimpia noitia. Mustan magian perimmäinen olemus on paha ja tuhoava pyrkien vahingoittamaan viattomia ja aiheuttamaan kaaosta. Valkea magia taas mielletään suojelevaksi magiaksi, jolla pyritään luomaan, synnyttämään ja ylläpitämään hyviä asioita. Noita osaa elementtinsä mahdollistamia kykyjä, mutta kaiken kaikkiaan noitien taidot ovat hyvin monimuotoiset ja määrittämättömät. Noidilla voi olla jopa omia uniikkeja itsekehittämiä taitoja jotka kuitenkin ovat tavalla tai toisella sidonnaisia noidan hallitsemiin elementteihin.

VALKOINEN MAGIA

maa.png

MAA - PARANTAMINEN - LUONNON ELVYTTÄMINEN

Maa on kaikista elementeistä puhtain ja valkoisin. Maallisuuden, hyvinvoinnin ja parantamisen elementti keskittyy ensisijaisesti niin mieltä kuin kehoa parantavaan magiaan. Maanoidat käyttävät riittivälineenään riimukirjaimin koristeltuja pikkukiviä joilla kanavoida magiaa ydinympäristöstään. Ydinympäristönä toimii kasvillisuus, ja maanoitien kodin sisustus on yleensä erilaisten kasvien peittämä. Taitavat maanoidat valmistavat riimukivistään korun jota pitää yllään ja täten mahdollistaa voimakas loitsiminen myös kaukana ydinympäristöstään. Voimakkaimmat maanoidat pystyvät parantamaan jopa kuolemansairauksia sekä elvyttämään suuriakin kuolleita metsäalueita. Maanoita ei voi olla jäännenoita.

ilma.png

ILMA - NÄYT - ENNUSTAMINEN - ILMAOLEMUS; KYYHKY

Ilma on elementeistä toisiksi puhtain, näkemisen ja niin sanotun kolmannen silmän elementti. Elementti on siitä poikkeava, ettei se tarvitse ydinympäristöä; ilmaa kun on kaikkialla missä ihmiselo on mahdollista. Lintujen sulat ovat riittivälineitä jotka ovatkin olennaisena osana noitien pukeutumista tavalla tai toisella. Kyvyt eivät ole niinkään näkyviä perustuen lähinnä näkyihin ja ennustamiseen, sekä elollisten läpi näkemiseen - ilmanoidat osaavat heti sanoa mitä lajia vastaantulija edustaa. Ilma noidat pystyvät myös ottamaan ilmaolemuksen; kauniin valkoisen kyyhkysen muodon, joka eroaa muuttujista valkoisine silmämunineen ja siipien kärkineen jotka haalistuvat pilvimäiseksi massaksi. Ilmanoita ei voi olla verinoita.

vesi.png

VESI - ENNALTAEHKÄISEVÄ PARANTAMINEN - MYRKYTYSTILOJEN KUMOAJA - TEHOSTEET

Vesi on kolmanneksi puhtain valkoisen magian elementti joka edustaa ennaltaehkäisevää parantamista sekä hyvälaatuisia tehosteita maagijuomien muodossa. Juomien pohjana on aina vesi, ja vesi itsessään toimii myös riittivälineenä; vesinoita ei siis tarvitse erillistä riittivälinettä. Ydinympäristönä toimii vesi ja täten lähes kaikki noidat ovat sijoittuneet asuman Chicagon rantaviivalle heti meren välittömään läheisyyteen. Noitien valmistamissa seoksissa vain taivas on rajana, kunhan tarkoitusperät ovat hyvät; noidat voivat esim. loihtia seoksia jotka antavat juojalleen tunnin vedenalaisen hengityksen, kumoavat verinoidan kirouksia, tai vaikka antavat hetkellisen pimeänäön. Vesinoita ei voi olla tulinoita.

aurinko.png

AURINKO - AURINGONVALON KANAVOIMINEN - AURINKOTALISMAANIN LOIHTIMINEN

Aurinko on neljänneksi puhtain ja ainoa valkoisen magian elementti joka on keskittynyt taistelemiseen. Ydinympäristönä ja riittivälineenä toimiva aurinko antaa hyvin yksinkertaisen sävelen; aina kun on päivä, on aurinkonoidalla voimansa käytössä. Noita pystyy loihtimaan auringonvaloa käsistään mikä on kykenevä kärventämään vampyyrin. Kirkkain noidan luoma valo on niin kirkas, että se riittää sokeuttamaan jopa ihmisen. Suurinta  fyysistä vahinkoa tekee loihditun valon palovammoja aiheuttava kuumuus joka pahimmassa  tapauksessa sytyttää tuleen. Pystyvät valmistamaan aurinkotalismaanin kanavoimalla auringonvaloa koruesineeseen; mahdollistaa vampyyrin elämisen päivällä. Aurinkonoita ei voi olla kuunoita.

MUSTA MAGIA

jäänteet.png

JÄÄNNE - KUOLLEIDEN HERÄTTÄMINEN - VOODOO - KALMO FAMILIAR

Jäänne elementti on kaikista elementeistä synkin ja tuhoavin, todellinen mustan magian lähde. Jäänne noidat käyttävät pikkueläinten luita ja kalloja niin ydinympäristönään kuin riittivälineenä. Noitien koti onkin sisustettu kalloilla ja mahdollisesti myös muilla jäämistöllä. Jäänne elementti keskittyy voodooseen ja kuolleiden piinaamiseen; jopa luurangolle voidaan palauttaa sielu hetkellisesti ja saamaan tämä puhumaan useiden minuuttien ajan. Jäänne noidat pystyvät manaamaan kuolleita pikkueläimiä eloon, ja luomaan tästä itselleen familiarin; kuolleista herätetyn pikkueläimen, lemmikin, jonka silmät ovat maidonvalkeat ja jonka kontrollin noita pysty ottamaan aina näkökykyä myöten. Jäännenoita ei voi olla maanoita.

veri.png

VERI - KIROUKSET - KIDUTUS

Veri on toisiksi synkin mustan magian elementti joka keskittyy kirouksiin sekä tuskan tuottamiseen. Ydinympäristöä ei tarvita, sillä kaikessa elollisessa - myös noidassa itsessään - on verta. Riittivälineenä toimii veri, yleensä noidasta itsestään valutettu, mikä johtaa itsetuhoiselta vaikuttavaan käytökseen. Noidat piirtävät verellään itseensä riimukuvioita mahdollistaen kidutuskyvyn; verinoidat pystyvät kääntämään silmänsä ja pupillittomalla katseella pakottamaan kohteensa vuotamaan verta kaikista ruumiinaukoistaan. Lisäksi noidat pystyvät kiroamaan uhrinsa erilaisilla sairauksilla - noita tarvitsee kuitenkin uhrinsa hiuksen jota sotkea vereensä ennen omalle iholleen riimukuvion piirtämistä. Verinoita ei voi olla ilmanoita.

tuli.png

TULI - TULEN LOIHTIMINEN - TULEN HALLINTA - IMMUNITEETTI TULELLE

Tuli on kolmanneksi synkin mustan magian elementti joka keskittyy fyysiseen ja näkyvään taisteluun. Tulinoidat pystyvät hallitsemaan ja loihtimaan tulen elementtiä noidan kykyjen ja voimakkuuden mukaan. Tulinoidat ovat itse immuuneja tulelle ja pystyvät sytyttämään jopa itsensä tuleen jolloin noidan lähelle ei ole menemistä. Ydinympäristönä toimii tuli itse ja mitä enemmän noita loihtii tulta, sitä suuremmaksi hetkittäinen voima käy. Mitä kauemmin taistelu kestää, sitä voimakkaammaksi tulinoita tulee. Myös riittivälineenä toimii tuli; lähes jokainen tulinoita valmistaa itselleen talismaanin - korun, jonka sisään vangita tulen liekki ja täten kantaa riittivälinettä jatkuvasti mukanaan. Tulinoita ei voi olla vesinoita.

kuu.png

KUU - ILLUUSIOT - VARJOIHIN SULAUTUMINEN - KUUOLEMUS: PÖLLÖ (/KORPPI)

Kuu on neljänneksi synkin mustan magian elementti joka keskittyy illuusioon ja varjoihin. Kuunvalo toimii ydinympäristönä sekä riittivälineenä, mikä mahdollistaa kykyjen käytön vain yöaikaan. Fiksuimmat kuunoidat ovat kuitenkin vanginneet kuun valoa koruesineeseen jota kantaa mukanaan ja osata magiaa ympäri vuorokauden. Kuunoidat osaavat kadota varjoihin, jopa muuttua itse varjomaiseksi massaksi, sekä sekoittaa mieliä erilaisilla illuusioilla. Kuunoidilla on kuuolemus; valkopupillisen pöllön olomuoto, jonka siipien kärjet haihtuvat varjomaiseksi massaksi. Jos noita on myös jäännenoita, on hänen kuuolemuksensa pöllön sijasta korppi; jos taas ilmanoita, on olemus ironisesti harakka. Kuunoita ei voi olla aurinkonoita.

Noidille saa keksiä täysin vapaasti myös täysin uusia tai omia kykyjä, kunhan ne liittyvät noidan elementtiin eivätkä mene niiden elementtien alueelle joita noita ei osaa. Kaikkea saa myös itse soveltaa, ja esim. jäännenoidan familiarin käytös ja tavat on pelaajan päätettävissä. Noidat eivät kuitenkaan voi koskaan olla kuolemattomia, eivätkä edes elää tavallisia ihmisiä kauemmin.

YDINYMPÄRISTÖ JA RIITTIVÄLINE

 

Elementtinsä mukaan noidat tarvitsevat ydinympäristön joka ilmentää noidan elementtiä tuoden magian noidan lähelle. Ydinympäristön kautta noidat kanavoivat magian voimaa riittivälineeseensä, jolla he toteuttavat kykyjään. Ydinympäristön ja riittivälineen välillä on kuin näkymätön magian side ja kun noita loihtii, ilmentää riittiväline magiaa ydinympäristöstä loihtien siitä hyvin näkyvää ja todellista taikuutta.

 

Esimerkiksi maa elementin noidan ydinympäristö on kasvillisuus, ja täten hänen kotinsa on yleensä erilaisten kasvien peittämä, ja riittivälineenä toimii riimukivet joilla kanavoiden noita pystyy maagisiin tekoihinsa. Jos noidan ydinympäristö tuhoutuu, ei hän menetä voimiaan, mutta joutuu rakentamaan uuden ydinympäristön kyetäkseen voimakkaimpiin loitsuihinsa. Ilman riittivälinettä noita ei pysty loihtimaan, mutta fiksuimmat hyödyntävät riittivälinettään esimerkiksi pukeutumisessaan mahdollistaen voimakkaiden kykyjen käytön myös kaukana ydinympäristöstään. Jos riittiväline - kuten maanoitien riimukivet - katoavat tai menevät rikki, voi noita etsiä uudet vastaavat - kuten maanoita kivet joihin kaivertaa riimut - ja kanavoida niiden kautta ydinympäristön magiaa.

MITEN TULLA NOIDAKSI

 

Noituus ei katso sukupuolta tai ulkonäköä, ja on olemassa kaksi tapaa tulla noidaksi:
1. Noituus on usein perinnöllistä ja yleisin tapa saada maagiset taidot on syntymän kautta. Syntyperäiset noidat omaavat magian taidot jo itsessään, ja oppivat käytännön perusasiat usein suvulta ja perheeltä sekä mahdollisesti yhteisöltä joka heitä kasvattaa.
2. Noituutta voi myös opetella; noidat ovat kirjoittaneet salaisia kirjoja magian luonteesta, ja varmin tapa opetella noituutta on päästä toisen noidan oppiin. Syntyperäinen noita on kuitenkin yleensä kyvykkäämpi ja voimakkaampi noita, eivätkä kaikki ihmiset omaa opiskelusta huolimatta tarttumapintaa magian maailmaan.

​

Noidan elementit tulevat yleensä itsestään ja erityisesti noitasukuihin syntyvillä noidilla on suuri taipumus periä vanhempiensa elementit, vaikkakin myös suuria poikkeuksia esiintyy. Myös noituuteen itseoppineille valikoituu yleensä elementit jotka hakeutuvat itsestään noitayksilön osaamiseen. Sekä synnynnäisille että oppineille noidille saattaa myös tulla automaattisesti esimerkiksi kaksi elementtiä, mutta kaksi paikkaa jäädä tyhjäksi - täten on hänen oma valintansa keskittyykö hän osaamiinsa, vai valitseeko kaksi ylimääräistä elementtiä. Jotkut noidat eivät vedä mitään elementtiä puoleensa, ja saavat täten itse alusta loppuun saakka valita ja rakentaa omat elementtinsä. Noidaksi voi tulla vain ihminen, sillä vampyyrit ja ihmissudet ovat kirottuja, ja muuttujat kantavat eläimen sielua mikä hylkii magiaa.

Magian opiskelu ja omaksuminen tai noitasuvun perinnöllisyys ymmärtää mystiikkaa.

Ydinympäristön rakentaminen; ilmentää elementtinsä magiaa ja kanavoi sitä noidan riittivälineeseen matkojenkin takaa.

Riittivälineen luominen; kanavoi ydinympäristön magiaa muuttaen sen noidan käsissä fyysiseksi magiaksi.

HIERARKIA JA YHTEISÖLLISYYS

 

Noidat muodostavat yhteisöjä, noitapiirejä, joiden tarkoitus on suojella jäseniään ja jakaa magian tietoisuuttaan, sekä mahdollisuuksien mukaan opettaa toisille saman elementin noidille osaamiaan uniikkeja loitsuja. Noitapiirit eivät ole reviiritietoisia tai uhka toisille noitapiireille, ja täten noitayhteisöjä on satoja jo pelkässä Chicagossa. Noitapiirit voivat olla pieniä kahden ystävysnoidan muodostamia liittoumia tai suurempia yhteisöjä jotka koostuvat esimerkiksi samojen elementtien taitajista. Noita voi kuulua useampaankin noitapiiriin samaan aikaan, ellei noitapiirit luokittele vihollisekseen esimerkiksi mustan magian noitia, mikä rajoittaa muihin piireihin liittymistä. Mustilla ja valkoisilla noidilla ei ole automaattista vihasuhdetta, mutta erimielisyyksiä esiintyy yleensä paljon, ja eritoten vanhoillisissa noitasuvuissa halveksitaan suuresti vastaedustajia. Neutraalit noidat saavat yleensä olla rauhassa, vaikka hekin saavat välillä arvostelua puoleensa; miksi sekoittaa valkoista ja mustaa magiaa ja pilata täten noitien puhtaus?

 

Kaikki noidat eivät kuitenkaan kuulu noitapiireihin. Jos noita ei ole kontakteissa muiden noitien kanssa, on hän yleensä silti vähintäänkin hyvää pataa yliluonnollisten kanssa. Eritoten kuunoidilla on yhteys ihmissusiin kuujuomansa kautta, ja aurinkonoidilla vampyyreihin valmistamiensa aurinkotalismaaniensa kautta jotka mahdollistavat vampyyreille auringonvalossa elämisen. Noidat identifioivat itsensä yleensä johonkin ihmisten ja yliluonnollisten välimaastoon, ja täten he pyrkivät pitämään rauhaa yllä - poikkeuksiakin toki mahtuu mukaan.

Chicagoon kaivataan yhtä suurempaa ja tunnetumpaa noitapiiriä; jos idea inspiroi, olet täysin tervetullut luomaan kyseisen konseptin!

bottom of page